fra 4 år.
Hjelp Rødhette inn i huset uten av ulven kommer i veien for henne.
24 oppgaver med bare Rødhette, 24 oppgaver med både Rødhette og ulven.
Med blomster som «hint», og bildebok som «forteller» eventyret.
Smartgames stimulerer følgende kognitive ferdigheter:
problemløsning, logikk, språk konsentrasjon, planlegging, visuell oppfatning, fleksibel tenking og hukommelse